mardi 24 juillet 2007

meeting images et son

mars 2005
résidence avec Magali Desbazeille et Agnès palier, autour de la problématique de la temporalité, la relation corps live/images enregistrées et temps réel/temps live


http://www.desbazeille.fr/
http://www.agnes-palier.net/

MAX / MSP

Max / MSP est un logiciel destiné aux musiciens, développé par Miller Puckette et David Ziccarelli. À l'origine (au milieu des années 1980), ce logiciel devait rester gratuit mais l'IRCAM à décidé de le commercialiser. Quelques temps après, Miller s'est désolidarisé du développement du projet. David Ziccarelli crée alors la société Cycling'74 qui se donne comme but le développement commercial de Max/MSP.

Max/MSP est le fruit de l’association du logiciel Max (IRCAM /Opcode/Cycling'74) et du logiciel MSP. Max a été conçu pour contrôler en temps réel les instruments MIDI, ce qui n'était pas le cas des solutions existantes alors. Adjointe à ces fonctions essentielles, MSP est une bibliothèque d'objets entièrement conçue pour permettre le traitement du signal audio (à l'origine, le projet MSP s'intitulait FTS pour Faster Than Sound, ce qui éclaire la démarche). Aujourd'hui Max/MSP est utilisé pour des installations interactives, des performances sonores, une approche mathématique et aléatoire de la composition et recherche sonore ou pour des concerts en direct. Une partie de la vidéo de concert (performative ou non) s'est trouvée également profondément influencée par ce couple de logiciel, en particulier depuis l'avènement de bibliothèques de traitement du signal vidéo).

PURE DATA, développé par Puckette après son temps à l'IRCAM, et jmax, développé par l'IRCAM même, sont des logiciels libres très similaires à Max, on parle alors de Max-like.

Ce logiciel est considéré au sein du GEPS comme le support privilégié de la formation des étudiants. Véritable boîte à outils constituée d'objets informatiques élémentaires, il permet, par assemblage sous forme de Patches plus ou moins complexes et hiérarchisés, de construirede toutes pièces et par étapes, les différentes opérations d'analyse des données, de génération, de traitement, de spatialisation des sons, et de modélisation des interactions nécessaires à l'élaboration d'un projet interactif


le GEPS

Groupe d'Expérimentation Plastique du Sonore
Un partenariat entre l'école des Beaux-arts de Rennes, le Centre Culturel Colombier et Musique à main levée

Le GEPS est un laboratoire de recherche et de création interdisciplinaire, centré sur le plastique du sonore. Sa vocation première est d'inventer et mettre en oeuvre des outils matériels et informatiques servant à faire communiquer les informations provenant de la captation d'un geste, d'un évènement, d'un environnement, d'un comportement, avec les paramètres permettant de générer, traiter et spatialiser des sons

http://gepsrennes.free.fr/



paysage radiophonique




installation présentée dans l'expo collective
"Play Replay"
dans le cadre du GEPS
beaux arts de Rennes
mars 2005

coloriage




petite "digression esthétique" d'après cette phrase de Buchner "oh ciel, la procréation est plus aisée que l'éducation"
ma façon de questionner le rapport que nous avons à l'image et aux médias